使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。
由于Clarisse 5.0中引入了新的曲面约束,您现在可以将场景项约束到任何变形的动画几何体。这非常容易。只需点击您希望项目约束的几何图形,移动时间轴,然后瞧!您的项目现在完全遵循它所附加的基础几何体的动画!
- 在页面刷新时自动运行原生 JavaScript 代码
更多跑酷的模式开启、花样热情尝试
打开AE,为了轻松访问网络,以便您的测试你的脚本已经注册。此选项下,After Effects首选项常规选项卡中开启
- 添加调查统计命令。
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623 别以嘉
提前规划游戏目标,制定明确的策略
2026-07-23 22:43 推荐
985 庄斌兴
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384 郝罡贤
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284 尉迟希晓
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